Mobil Uygulamalardaki ve Oyun Sektöründeki Yenilikler: MADAB 2015'ten Önemli Bilgiler

İndir İndir

Dijital dünya, kullanıcı davranışları ve tercihlerindeki büyük değişikliklerle hızlı bir evrim geçiriyor. Artık çevrim içi olmuyoruz, çevrim içi yaşıyoruz. Nielsen, tüketicilerin yalnızca mobil uygulamalarda ayda 37,5 saat harcadığını bildiriyor. Tüketici kitlesi olarak düşünüldüğünde bu muazzam bir fırsat. Bu e-kitap, mobil uygulamaların ve oyun sektörünün mevcut durumunu ve gelecekteki potansiyelini, hızla ilerleyen bu alandaki liderlerin analizleriyle ortaya koyuyor.

Outfit7'ın Küçük Bir Uygulama Geliştiricisinden Eğlence Sektöründeki Bir Şirkete Dönüşümü